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Old January 23rd, 2009, 06:10 PM   #1
Yumeroh
Ryzom Community Liaison
 
Yumeroh's Avatar
 
Join Date: Feb 2007
Posts: 283
Exclamation Clientseitiger Patch 1.3.0

Liebe Spieler,

hier ist eine jener Ankündigungen, auf die ihr schon lange gewartet habt!

Nach dem erfolgreichen serverseitigen Patch vor drei Wochen ist das Entwicklerteam bereit, einen brandneuen Patch aufzuspielen, dieses Mal ist er jedoch auch Client-seitig.

Das heißt, dass Euer Ryzom-Client ein Update erfährt, hierfür werden wir die Server am Montag, den 26. Januar für den Patch herunterfahren, beginnend um 10 Uhr (CET) für eine Dauer von zwei Stunden (12 Uhr CET). Nach dem Aufspielen des Patchs werden wir den Server Aniro als erstes öffnen um zu prüfen, ob alles in Ordnung ist. Sobald wir sichergestellt haben, dass es keine größeren Probleme gibt, werden wir die beiden anderen Server ebenso öffnen.

Das ist ein wichtiger Meilenstein für das neue Entwicklerteam und ein großer Schritt mit einer Menge Dingen, die Euch freuen werden. Wir erwarten keine Probleme, aber wenn ihr Probleme habt oder einen Bug findet, von dem ihr glaubt, dass er neu ist, bitte zögert nicht, das einem CSR zu berichten, das Ingame-Ticket-System zu benutzen oder um Hilfe zu bitten, nachdem Ihr uns Euer Problem so exakt wie möglich im Tech Support Forum oder im CeB geschildert habt.

Damit ihr Euch auf diesen Patch genauso freut wie wir, sind hier die Patchnotes für den Patch (1.3.0), der am Montag aufgespielt wird.

Leider müssen wir aber auch mitteilen, dass sich der Start des Bezahlsystems nochmals wegen bürokratischer Verzögerungen, die sich unserem Einfluss einziehen, hinauszögern wird.

Das Ryzom Team
__________________
Yumeroh
Ryzom Community Liaison
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Old January 23rd, 2009, 06:15 PM   #2
higen
 
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Join Date: Nov 2004
Posts: 117
Re: Clientseitiger Patch 1.3.0

Wow, sauber......Eine gute Nachricht. Top Leute
higen is offline   Reply With Quote
Old January 23rd, 2009, 06:53 PM   #3
acridiel
 
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Join Date: Oct 2004
Location: Germany
Posts: 6,274
Re: Clientseitiger Patch 1.3.0

Selbst wenn manche dies (natürlich) für verfrüht halten werden
Gratulation ans Team!

Ich hoffe das alles glatt läuft und danke für die Arbeit.
Und mir ist egal wie sie ausfällt.
Ihr tut was möglich ist, in eurer Lage.

CU
Acridiel

P.S.:
Quote:
Originally Posted by DevTeam
. When the interface is hidden (by pressing Shift-F5) the "target reticule" is no longer displayed when hovering the mouse over an entity.
SQUEEEEEEAK! *fangasm*
Thank you, thank you, thank you!
DANKEEEEEE!!!
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acridiel is offline   Reply With Quote
Old January 23rd, 2009, 06:55 PM   #4
anith21
 
anith21's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Location: Yrkanis
Posts: 405
Re: Clientseitiger Patch 1.3.0

Yes!
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Ein Augenblick
anith21 is offline   Reply With Quote
Old January 23rd, 2009, 07:11 PM   #5
rosarot
 
Join Date: Aug 2006
Posts: 299
Re: Clientseitiger Patch 1.3.0

Quote:
Originally Posted by Yumeroh
Leider müssen wir aber auch mitteilen, dass sich der Start des Bezahlsystems nochmals wegen bürokratischer Verzögerungen, die sich unserem Einfluss einziehen, hinauszögern wird.

Dafür gibts ein Ryzom-Standard-LOL(TM) von mir für den Running GAG.....

...aber zum Patch muss ich sagen: Hut ab. Alle schweren Fehler behoben und sogar noch ein paar kleine neue Features eingebaut. Leider wurden die vielen Questbugs auf Silan wieder mal nicht gefixt. Wieviele potentielle Neulinge daran wieder scheitern werden.....
rosarot is offline   Reply With Quote
Old January 23rd, 2009, 08:03 PM   #6
78marcel
 
Join Date: Oct 2006
Location: bei Berlin
Posts: 26
Re: Clientseitiger Patch 1.3.0

Quote:
Originally Posted by rosarot
Dafür gibts ein Ryzom-Standard-LOL(TM) von mir für den Running GAG.....

...aber zum Patch muss ich sagen: Hut ab. Alle schweren Fehler behoben und sogar noch ein paar kleine neue Features eingebaut. Leider wurden die vielen Questbugs auf Silan wieder mal nicht gefixt. Wieviele potentielle Neulinge daran wieder scheitern werden.....


Tagchen Hexa


Wie soll ich sagen, wenn Du nix zu mäckern hast bist Du nicht glücklich oder? Erst wird gemault das sich gar nichts tut, jetzt tut sich etwas auch wenn es im kleinen Rahmen ist und Du findest wieder etwas zum maulen. Nimm es doch einfach so hin wie es da steht und freu Dich das an diesem Spiel gearbeitet wird und wenn Du meinst das Du es besser kannst dann biete doch Deine Hilfe an und höre endlich auf zu maulen.


Und an das Entwicklerteam, weiter so, auch kleine schritte vorran sind wichtig.


Gooony
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Nur der, der an einer explodierenden Quelle verrekt, weis wie schön sterben sein kann



Gooony - Offizier der Generation Atys
78marcel is offline   Reply With Quote
Old January 23rd, 2009, 08:12 PM   #7
stachel1
 
stachel1's Avatar
 
Join Date: Dec 2004
Location: In Your Face
Posts: 151
Thumbs up Re: Clientseitiger Patch 1.3.0

Ein weiterer Schritt in die richtige Richtung!
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Möchtegern Diplomat
stachel1 is offline   Reply With Quote
Old January 23rd, 2009, 08:17 PM   #8
acridiel
 
acridiel's Avatar
 
Join Date: Oct 2004
Location: Germany
Posts: 6,274
Re: Clientseitiger Patch 1.3.0

Nuja,

recht hat er aber schon.
So toll die vielen Fixes auch sein mögen. (So sie denn funktionieren *daumendrück*)
Silan sollte wirklich so schnell wie möglich korrigiert werden.
Und am besten noch vor dem endgültigen Beginn der neuen Zahlungsperiode.

CU
Acridiel
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acridiel is offline   Reply With Quote
Old January 23rd, 2009, 08:20 PM   #9
davidwi
 
davidwi's Avatar
 
Join Date: Feb 2005
Posts: 153
Re: Clientseitiger Patch 1.3.0

Juhu es lebt
davidwi is offline   Reply With Quote
Old January 23rd, 2009, 08:56 PM   #10
anith21
 
anith21's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Location: Yrkanis
Posts: 405
Re: Clientseitiger Patch 1.3.0

Ich muss da Gooony recht geben. Irgendwas ist immer. Irgendwer findet immer was zu meckern. Schade.
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Ein Augenblick
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